MyBatis 的缓存

MyBatis 的一级缓存

  • 一级缓存是 SqlSession 级别的,通过同一个 SqlSession 查询的数据会被缓存,下次查询相同的数据,就会从缓存中直接获取,不会从数据库重新访问
  • 使一级缓存失效的四种情况:
    1. 不同的 SqlSession 对应不同的一级缓存
    2. 同一个 SqlSession 但是查询条件不同
    3. 同一个 SqlSession 两次查询期间执行了任何一次增删改操作
    4. 同一个 SqlSession 两次查询期间手动清空了缓存

MyBatis 的二级缓存

  • 二级缓存是 SqlSessionFactory 级别,通过同一个 SqlSessionFactory 创建的 SqlSession 查询的结果会被缓存;此后若再次执行相同的查询语句,结果就会从缓存中获取
  • 二级缓存开启的条件
    1. 在核心配置文件中,设置全局配置属性 cacheEnabled="true",默认为 true,不需要设置
    2. 在映射文件中设置标签<cache />
    3. 二级缓存必须在 SqlSession 关闭或提交之后有效
    4. 查询的数据所转换的实体类类型必须实现序列化的接口
  • 使二级缓存失效的情况:两次查询之间执行了任意的增删改,会使一级和二级缓存同时失效

二级缓存的相关配置

  • 在 mapper 配置文件中添加的 cache 标签可以设置一些属性
  • eviction 属性:缓存回收策略
    • LRU(Least Recently Used) – 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。
    • FIFO(First in First out) – 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。
    • SOFT – 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。
    • WEAK – 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。
    • 默认的是 LRU
  • flushInterval 属性:刷新间隔,单位毫秒
    • 默认情况是不设置,也就是没有刷新间隔,缓存仅仅调用语句(增删改)时刷新
  • size 属性:引用数目,正整数
    • 代表缓存最多可以存储多少个对象,太大容易导致内存溢出
  • readOnly 属性:只读,true/false
    • true:只读缓存;会给所有调用者返回缓存对象的相同实例。因此这些对象不能被修改。这提供了很重要的性能优势。
    • false:读写缓存;会返回缓存对象的拷贝(通过序列化)。这会慢一些,但是安全,因此默认是 false

MyBatis 缓存查询的顺序

  • 先查询二级缓存,因为二级缓存中可能会有其他程序已经查出来的数据,可以拿来直接使用
  • 如果二级缓存没有命中,再查询一级缓存
  • 如果一级缓存也没有命中,则查询数据库
  • SqlSession 关闭之后,一级缓存中的数据会写入二级缓存

整合第三方缓存 EHCache(了解)

添加依赖

<!-- Mybatis EHCache 整合包 -->
<dependency>
	<groupId>org.mybatis.caches</groupId>
	<artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
	<version>1.2.1</version>
</dependency>
<!-- slf4j 日志门面的一个具体实现 -->
<dependency>
	<groupId>ch.qos.logback</groupId>
	<artifactId>logback-classic</artifactId>
	<version>1.2.3</version>
</dependency>

各个 jar 包的功能

jar 包名称作用
mybatis-ehcacheMybatis 和 EHCache 的整合包
ehcacheEHCache 核心包
slf4j-apiSLF4J 日志门面包
logback-classic支持 SLF4J 门面接口的一个具体实现

创建 EHCache 的配置文件 ehcache.xml

  • 名字必须叫ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd">
    <!-- 磁盘保存路径 -->
    <diskStore path="D:\atguigu\ehcache"/>
    <defaultCache
            maxElementsInMemory="1000"
            maxElementsOnDisk="10000000"
            eternal="false"
            overflowToDisk="true"
            timeToIdleSeconds="120"
            timeToLiveSeconds="120"
            diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
    </defaultCache>
</ehcache>

设置二级缓存的类型

  • 在 xxxMapper.xml 文件中设置二级缓存类型
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>

加入 logback 日志

  • 存在 SLF4J 时,作为简易日志的 log4j 将失效,此时我们需要借助 SLF4J 的具体实现 logback 来打印日志。创建 logback 的配置文件logback.xml,名字固定,不可改变
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration debug="true">
    <!-- 指定日志输出的位置 -->
    <appender name="STDOUT"
              class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            <!-- 日志输出的格式 -->
            <!-- 按照顺序分别是:时间、日志级别、线程名称、打印日志的类、日志主体内容、换行 -->
            <pattern>[%d{HH:mm:ss.SSS}] [%-5level] [%thread] [%logger] [%msg]%n</pattern>
        </encoder>
    </appender>
    <!-- 设置全局日志级别。日志级别按顺序分别是:DEBUG、INFO、WARN、ERROR -->
    <!-- 指定任何一个日志级别都只打印当前级别和后面级别的日志。 -->
    <root level="DEBUG">
        <!-- 指定打印日志的 appender,这里通过“STDOUT”引用了前面配置的 appender -->
        <appender-ref ref="STDOUT" />
    </root>
    <!-- 根据特殊需求指定局部日志级别 -->
    <logger name="com.atguigu.crowd.mapper" level="DEBUG"/>
</configuration>

EHCache 配置文件说明

属性名是否必须作用
maxElementsInMemory在内存中缓存的 element 的最大数目
maxElementsOnDisk在磁盘上缓存的 element 的最大数目,若是 0 表示无穷大
eternal设定缓存的 elements 是否永远不过期。 如果为 true,则缓存的数据始终有效, 如果为 false 那么还要根据 timeToIdleSeconds、timeToLiveSeconds 判断
overflowToDisk设定当内存缓存溢出的时候是否将过期的 element 缓存到磁盘上
timeToIdleSeconds当缓存在 EhCache 中的数据前后两次访问的时间超过 timeToIdleSeconds 的属性取值时, 这些数据便会删除,默认值是 0,也就是可闲置时间无穷大
timeToLiveSeconds缓存 element 的有效生命期,默认是 0.,也就是 element 存活时间无穷大
diskSpoolBufferSizeMBDiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是 30MB。每个 Cache 都应该有自己的一个缓冲区
diskPersistent在 VM 重启的时候是否启用磁盘保存 EhCache 中的数据,默认是 false
diskExpiryThreadIntervalSeconds磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是 120 秒。每个 120s, 相应的线程会进行一次 EhCache 中数据的清理工作
memoryStoreEvictionPolicy当内存缓存达到最大,有新的 element 加入的时候, 移除缓存中 element 的策略。 默认是 LRU(最近最少使用),可选的有 LFU(最不常使用)和 FIFO(先进先出